Advent of Ascension Wiki
Advertisement
Advent of Ascension Wiki
Бегуны
Charger.png
Статистика
Жизни См. здесь (Heart.png×Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «С»)
Урон См. здесь
Вид Агрессивный
Идентификатор См. #Идентификаторы мобов

Бегуны (англ. Chargers) — враждебные мобы из Обычного мира, которые атакуют, нападая на игрока. Есть девять различных вариантов бегунов, каждый из которых найден по всему миру в разных биомах и не только.

Появление[]

Все бегуны естественным образом появляются в верхнем мире на любом уровне освещенности, при этом каждый вариант бегуна появляется в определенном биоме:

  • Обычные бегуны и короли-бегуны можно найти в равнинах, лесах, экстремальных холмах, джунглях и их подвариантах.
  • Пустынные бегуны появляются в Пустынях и Столовых горах.
  • Болотные бегуны появляются в болотах.
  • Морские бегуны появляются на пляжах.
  • Бегуны холма появляются в столовых горах.
  • Снежные бегуны появляются на снежных равнинах.
  • Пустошные бегуны появляются в любом биоме в обычном мире, но только ниже в пещерах y = 20.
  • Призрачные бегуны появляются в любом биоме в обычном мире, но только при событии призраков.

Большинство вариантов бегунов будут появляться группами до 4. Обычные бегуны, болотные бегуны и короли-бегуны могут появляться только на травяных глыбах, грязи и камне. Король-Бегун - редкий моб.

Морские бегуны могут появиться, открыв Рыбный чемодан, Шкатулку с рунами, Шкатулку с оружием, Хрустальную коробку или сундук с сокровищами. Вероятность появления морского бегуна в одной из этих коробок составляет 10%.

Варианты[]

В данный момент в моде девять вариантов бегунов. Все бегуны имеют одинаковую высоту, за исключением короля, который в два раза выше остальных.

Бегун (Обычный) Пустынный бегун Болотный бегун
Charger.png Desert Charger.png Swamp Charger.png
Холмовый бегун Морской бегун Снежный бегун
Hill Charger.png Sea Charger.png Snow Charger.png
Пустотный бегун Призрачный бегун Король-Бегун
Void Charger.png Ghostly Charger.png King Charger.png

Идентификаторы мобов[]

При использовании / summon игрок может подключить следующее, чтобы вызвать бегуна («точно», как напечатано ниже, включая aoa3: в начале каждого):

  • aoa3:charger
  • aoa3:desert_charger
  • aoa3:swamp_charger
  • aoa3:hill_charger
  • aoa3:sea_charger
  • aoa3:snow_charger
  • aoa3:void_charger
  • aoa3:ghostly_charger
  • aoa3:king_charger

Здоровье[]

Некоторые варианты бегуна имеют различное количество здоровья:

Бегун Здоровье
Нормальный 20 (Heart.png×10)
Пустынный 20 (Heart.png×10)
Болотный 20 (Heart.png×10)
Морской 30 (Heart.png×15)
Холмовый 24 (Heart.png×12)
Снежный 20 (Heart.png×10)
Пустотный 20 (Heart.png×10)
Призрачный 20 (Heart.png×10)
Король 300 (Heart.png×150)

Урон[]

Бегун Урон
Призрачный бегун Легкий: 5 (Heart.png×2.5)
Нормальный: 8 (Heart.png×4)
Сложный: 12 (Heart.png×6)
Король-Бегун Легкий: 5 (Heart.png×2.5)
Нормальный: 9 (Heart.png×4.5)
Сложный: 13 (Heart.png×6.5)
Остальные виды Легкий: 3 (Heart.png×1.5)
Нормальный: 5 (Heart.png×2.5)
Сложный: 7 (Heart.png×3.5)

Дроп[]

Большинство бегунов могут дропать перья, с шансом 16,6%. Несколько других вариантов бегунов могут отбрасывать другие вещи:


Предмет Количество Шанс выпадения
Raw Charger Shank.png Raw Charger Shank 1 100% Выпадает у всех видов бегунов кроме у призрачных, при убистве от огня выппадает жареное мясо бегуна
Feather.png Feather 3 25% Выпадает у всех видов бегунов кроме у короля и призрачных бегунов
Void Sword.png Void Sword 1 2.86% Dropped by Void Chargers
Void Banner.png Void Banner 1 20%
Sea Banner.png Sea Banner 1 14% Выпадает у морского бегуна
Ghostly Banner.png Ghostly Banner 1 20% Выпадает у призрачного бегуна
Ghost Stone.png Ghostly Stone 4 33%
Gold Coin.png Gold Coin 2-4 50% Выпадает у короля-бегуна


История[]

Версия Информация
1.0 Добавлены нормальные бегуны с королём-бегуном.
2.2 Добавлены виды бегунов: Пустынный, Болотный, Морской, Холмовый, Снежный и Пустотный.
2.2.5 Добавлены призрачные бегуны.
2.4.B У короля-бегуна здоровье было уменьшено с 500 (Heart.png×250) в 300 (Heart.png×150).
Король-Бегун получил способность заставлять игроков вокруг.


Advertisement